上手最容易的三维设计软件

随着体验经济的到来,软件的使用体验要求越来越高,软件的界面越来越人性化,操作越来越简单化,这也是为什么越来越多的人使用SOLIDWORKS做三维设计。

当然,我不是说SOLIDWORKS是最厉害的软件,而是目前最适合工程师日常工作的软件,今天且先不讨论功能,就软件的界面和基本操作来分析一下为什么它会成为公认最容易上手的三维设计软件。

界面简洁

启动界面和操作界面都很干净,没有什么过多的繁乱设计。

上手最容易的三维设计软件插图

因为界面自定义的简单,所以菜单栏使用量逐渐减少,这样可以根据需要令其自动隐藏。

上手最容易的三维设计软件插图1

留下一条标准工具栏又十分符合Windows用户的操作习惯。

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界面的合理分布使得绘图区得到最大的面积,工具栏、设计树、工作窗经典布局方便工程师使用。

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易于管理

有好的界面还不足以让人方便使用,还需要简便的管理功能,才能有助于调用想要的功能,有助于管理自己设计思路,有助于分类常用的设计元素。

工具栏管理

SOLIDWORKS的这个工具栏不同于以往的工具栏,原名叫指令管理器(commandmanager),是通过标签把指令分类管理。你也可以右击【标签】,在弹出的菜单通过勾选或取消勾选来增加或减少功能类别的显示。

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设计树管理

设计树上,记录这我们的建模步骤,也记录着我们的建模思路,通过设计树我们也可以有效的管理我们建模的特征,把特征分类管理。对于比较复杂的模型,特征可能达到几十个不止,一个零件有这样那样的结构,一方面我们可以对特征慢击两下可以重命名,来区分特征所对应的结构,也可以在设计树上对应的位置右击新建文件夹,把归属于同一结构的特征全部放到该文件夹中。这样我们在后期修改和变更模型时方便区分和查找相应的特征。

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设计库管理

我们在设计的时候经常会用到各种设计元素,比如草图,特征,零件,注释等,这些都可以使用工作窗格里的设计库来管理,其实就是建立文件夹,把这些设计元素分门别类,设计库只是把这些文件夹做成资源来管理,方便大家调用。

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操作简单

当然简单的操作是进一步提升我们设计效率的必要条件,SOLIDWORKS在操作上有一个最人性的方向就是操作和提示尽量在鼠标周围,减少鼠标的移动量以及把设计人员视线专注与绘图区域。

基本操作

一些基本操作这里就不详细讲了,列表如下:

鼠标滚轮:缩放视角

鼠标中键:旋转视角

鼠标右键拖动:鼠标笔势

CTRL+鼠标中键:平移视角

空格键:调出视角旋转窗格

S键:调出快捷方式栏

快捷键??什么??我不懂,我就没怎么用快捷键,以上这些基本够用啦!

哦还有真有几个,不过你会用Windows,基本就会,Ctrl+S保存,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+Z撤销,别告诉我这些你不会哦。

快捷方式栏是什么?

默认英文输入法下按S键,及跳出如下快捷工具栏,就出现在你的鼠标旁边,同时可以在自定义选项中定制零件、装配、工程图和草图四个不同状态下的快捷方式栏里的指令按钮,只要把按钮拖放到工具栏里就可以了,就是这个功能,让我早早的不用再去定义什么快捷键,一样可以很快的调用要使用的指令。

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鼠标笔势是什么?

只要你按住鼠标右键,移动鼠标,就会在鼠标周围出现一圈指令按钮,只要鼠标移动到指令上,就会执行该指令,只要你熟悉不同方向上的指令是什么,那么你只要鼠标一甩,就可以很酷很快的执行你最常用的指令。当然,鼠标笔势也可以在自定义选项中定义的,同样四种状态,把常用指令拖放到圆环上即可,支持2到12个指令(2019版)。

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鼠标反馈

在不同的状态下,不同的指令下,鼠标会给出不同的反馈信息,就在鼠标周围,这些信息会给出各种提示,大家在相应的指令和提示下可以快速和准确的做出决策和操作,提高设计效率, 对于鼠标的提示具体有哪些,这里就不一一介绍了,后面的文章中,讲到对应的功能,会详细跟大家讲解。大家也可以在平时使用的时候注意这些信息,很容易就知道如何快速使用。

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以上是本文的全部内容,对于工程师使用的软件,最好是易于使用,易于操作,简单快速的完成设计工作,而目前市面上的各种软件,应该SOLIDWORKS是最能帮助大家实现这样人性的人机交互功能,也希望大家能通过我的文章更容易学习这些方便快捷的功能,提高自己的设计效率。